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 Les parchemins d'indices

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Sylv
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MessageSujet: Les parchemins d'indices   Sam 14 Nov 2009 - 16:56

Les Parchemins d'indice


  1. Introduction
  2. Anagrammes
  3. Énigmes
  4. Puzzles
  5. Coordonnées
  6. Émotions
  7. Autres parchemins
  8. Cartes



Introduction:

La chasse aux trésors est, avec les quêtes, une des distractions les plus amusantes de Runescape. En effet, elle permet de mettre en application vos connaissances de la carte, valoriser vos compétences et accéder aux chemins découverts pendant les quêtes, vous envoyant en quête de richesse. Cette distraction est un très bon passe temps, et peut vous remplir les poches. En effet, certains trésors tels que les armures des dieux, les chapeaux et les bottes d'archers, valent leur pesant en or. Mais attention aux plus naïfs, les parchemins d'incides sont comme une lotterie, on ne sait jamais quelle sera la récompense, bonne ou mauvaise! On ne sait jamais sur quoi on tombera.
Il y a 3 niveaux de parchemins d'indices. Mais comment les obtenir ?
Les parchemins de 1er niveau sont obtenus sur des monstres à faible niveau et ont des récompenses assez faibles ( allant jusqu'à 200K pour les plus chanceux ) .
Les parchemins de 2ème niveau sont obtenus sur des monstres moyennement faibles ( généralement entre 25 et 75 ) et ont des récompenses qui peuvent être aussi bonnes que faibles, les objets sont d'habitude en adamante, et les meilleures récompenses tournent autour des 300-400k.
Les parchemins de 3ème niveau sont obtenus sur des monstres à niveau moyen ou plutôt forts ( 80 à plus ). Les récompenses peuvent être très profitables ( Plusieurs millions de pièces ) où non, le minimum d'un parchemin niveau 3 étant 25K.

Quand vous partez pour chercher votre trésor, il faudra, pour être le mieux équipé et le plus rapide, avoir ceci dans votre inventaire :

Objet Description
La nourriture et l'antipoison peuvent être utiles lors des combats contre les doubles agents où les mages
La pelle est l'outil indispensable pour les chasses aux trésors, comment déterrer son coffre sans elle?
Les téléportations sont très utiles pour faciliter les déplacements
Des armes et armures, on ne sait jamais ce qui nous attend lors de chasses aux trésors!
Et biensûr votre sextant, carte et montre pour pouvoir obtenir vos coordonnées!


Si vous voulez accéder rapidement à la solution de votre parchemin, faites " Rechercher " dans Edition de votre naviguateur. Si vous utilisez Firefox, faites "/".

Anagrammes:

Il arrive que vous puissiez recevoir un parchemin ne contenant que un à deux mots, ce sont les anagrammes. Ils représentent généralement un nom à l'envers, où une allusion à la personne. Il est donc assez dur de trouver la personne juste avec le contenu, ce tableau devrait vous aider :



Anagramme A qui parler
Arome Elfe La fée Nuff à Zanaris. Vous devez entrer le code AIR, DLR, DJQ et AJS et avoir le certificat de médecine sur vous.
Art Du Coma Sarrasin Ramarra du Croissant à la colonie de pêche de Piscatoris.
Canard Mental HS Stan le marchand sur les docks à Port Sarim.
Carole L'oracle sur la montagne de glace, au nord de Falador et ouest de Bordville.
Ecu du Rock de Millepertuis Riki, le modèle du sculpteur à Keldagrimme.
Eo Wl Lowe, le vendeur d'arc de Varrock.
Fauve Frileux Vieux farfelu de la quête " Jusqu'à l'os "
Frange Summo, Mec ! Mage Frumscome au sous-sol de la guilde de magie à Yanille.
Gugu l'Arn Uglug Nar, un des ogres au sud de La Guerre des Citadelles.
Gredin Irrise La reine de l'île de Miscellenia.
Heaume Calma.C Cam le chameau près de l'Arène des Duels.
Ici Runes Le cuisiner dans la cuisine du château de Lumbrige.
Lob Yok Parlez à Bolkoy au premier étage du Village des Gnomes.
Mange Choco Coach gnome, au terrain de GnomeBall
Ned Haze Zénésha au magasin d'armures d'Ardougne-est.
Nod Med Edmond dans une des maisons au Nord du château d'Ardougne.
Palette de Fer Pete le Fêtard dans la Salle des Fêtes de Falador.
Pitie Canot Nain Capitaine Ninto sous la montagne du Loup Blanc ( Quête "Concours de pêche" )
Slow, Père, Goinfre-pus Parlez au professeur Onglewip à la tour des mages de Draynor.
Zizanie Type Marc Bib Capitaine Izzy à l'entrée de l'arène d'agilité de Brimhaven.


Énigmes:

Lorsque vous parlez à la personne que votre parchemin mentionnais, il arrive qu'elle vous offre un deuxième parchemin, sur lequel se trouve une question à laquelle vous devrez répondre. Les réponses se trouvent ici :

Challenge Réponse
Combien y a-t-il de bananiers dans la plantation? 33
Combien y a-t-il de fleurs dans la clairière sous cette plateforme ? 13
Combien de canons y a-t-il au château de Lumbridge ? 9
Combien d'animaux dans le zoo? 40 ou 41*
Combien de maisons ont des croix sur leur porte? 20
Combien y a-t-il de cages à pigeon derrière la maison de Jerico? 3
Combien de bâtiments y a-t-il dans le village? 11
Combien de bibliothèques y a-t-il dans la librairie du palais royal? 24
combien de pêcheurs y a-t-il sur la plateforme de pêche? 11
Combien de gnomes sur le terrain de Gnomeball portent des taches rouges sur leur uniforme ? 6
combien fait 19 puissance 3? 6859
Combien fait 57x89+23? 5096
Si x est égal à 15 et y égal à 3, combien font 3x + y? 48
J'ai 16 kebabs, j'en mange 1 et je partage de façon égale le reste pour 3 amis. combien en ont-ils chacun? 5
Combien font 5 par 5 plus 3? 28
Combien de personnes attendent la prochaine performance du barde? 4


Les puzzles:

Il peut aussi arriver que vous receviez un puzzle ( ou casse tête ). Voici la manière pour les résoudre :

Il est très difficile de faire de bons guides concernant les puzzles, chaque personnes obtient un puzzles dans un désordre différent. mais toutefois, voici quelque chose qui peut vous aider.
-Commencez par faire la première ligne (rouge)
-Faites la deuxième ligne (jaune)
-Faites la troisième ligne (vert)
-Complétez les 4 pièces en bas à gauche (cyan)
-Et terminez les 6 derniers carrés (violet)


Coordonnées:

A partir des parchemins de niveau 2, vous trouverez souvent des coordonnées. Elles équivalent à des anagrammes où à des énigmes, vous pouvez en avoir ou non pendant votre chasse. Les coordonnées sont rédigées en degrés et en minutes. vous aurez donc besoin de votre sextant, de votre montre et de votre carte. Vous DEVEZ les avoir sur vous lorsque vous creuserez pour récupérer votre coffre. Pour obtenir ces objets de navigation, il faut:

  • Se rendre à l'observatoire au nord de la guerre des citadelles et s'adresser au professeur. Vous devez avoir votre parchemin sur vous. Demandez lui de vous aider pour votre parchemin d'indice, il ne vous offrira la carte qu'après les deux points suivants.
  • Il vous faudra aussi vous rendre au Clocher au sud d'Ardougne pour la montre. Parlez au frère Kojo, qui vous la donnera.
  • Ensuite, direction le Port-khazard pour le sextant. il faudra parler à Murphy, il vous offrira le sextant.


Quand vous aurez réuni tout le matériel ( sextant et montre ), retournez voir le professeur à l'observatoire. il vous expliquera comment se servir de ces objets et vous donnera votre carte.

Trouver vos coordonnées:

Je suppose que vous n'avez pas lu le long discours du professeur (ou peut-être ne l'avez-vous pas comprit?); si vous savez vous servir de votre sextant, sautez ce passage.

Pour vous servir de votre sextant, cliquez sur "regarder par la lunette" de votre sextant. Cliquez sur les flèches pour faire en sorte que l'horizon soit au centre de la lunette ainsi que le soleil. Ensuite cliquez sur "obtenir la position". Maintenant, il ne vous reste plus qu'à trouver l'endroit désiré en comparant différents points sur la carte. Les coordonnées sont quand même difficiles à gérer, vous aurez donc besoin de Ce localisateur (tip.it) (il peut ne pas marcher si vous avez un logiciel bloquant les pop-ups), ou Celui-ci ( Zybez ) .

Pour obtenir votre position manuellement, il faut d'abord obtenir la longitude, exprimée en degrés et minutes d'ouest en est. puis, la latitude en degrés minutes de nord au sud. il faut quand même savoir qu'il est assez compliqué d'obtenir la bonne position, attendez vous à devoir reprendre votre position de nombreuses fois avant de trouver le coffre désiré. Pour trouver l'endroit, comparez deux différents endroits avec votre sextant ( en degrés et minutes ), vous saurez donc savoir de combien vous vous êtes rapprochées des coordonnées notées sur votre parchemin, et pourrez estimer où vous devez vous rendre.

Attention!

Ce paragraphe est très important, souvent, lorsque vous trouverez un coffre dans les terres sauvages avec un parchemin d'indice de niveau 3, un mage de Zamorak (niveau 65) ou 74 vous attaquera avec le sortilège "flammes de Zamorak". Pensez donc à mettre votre prière contre la magie avant de creuser ou porter des peaux de dragon.
Si votre coffre se trouve en dehors des terres sauvages, il est probable que vous tombiez sur un mage de Saradomine niveau 104. Celui-la est beaucoup plus dangereux puisqu'il vous attaque avec une dague empoisonnée quand vous utilisez votre prière contre la magie et qu'il vous attaque avec le sortilège "courroux de Saradomin" lorsque vous utilisez votre prière anti-mêlée. il est donc préférable de porte des armures en peau de dragon et d'utiliser votre protection anti-mêlée pour vous battre contre lui. Prenez également un anti-poison car sa dague vous empoisonnera. Quand vous aurez tué votre mage, n'oubliez pas de creusez une nouvelle fois pour récupérer votre coffre.

NOTE: si vous perdez votre montre ou votre sextant, il est possible d'en fabriquer de nouveau avec un niveau d' artisanat de 28 et de disposer d'un atelier dans une maison. qu'elle soit la votre ou pas.

Émotions:

Sur votre parchemin, vous pourrez parfois lire un message du style : " Dancez sur le phare équipé de l'armure X ", eh bien vous êtes tombés sur une des émotions d'Uri. Pour les réaliser, vous devez suivre les instructions écrites dessus, et faire l'émotion demandée à l'endroit demandé.

Ensuite, Préparez vous au combat: un Agent double ( le niveau dépend du vôtre ) apparaîtra et vous attaquera. Mettez votre armure, tuez le, puis remettez l'armure demandée dans le parchemin, et refaites la manœuvre. Il réapparaitra, ne vous attaquera pas, et vous donnera un coffret où se trouve un autre parchemin (où la récompense).

demande objets requis location
Envoyez un baiser entre les tables de la banque de shilo. Attention aux agents doubles ! Équipez-vous d'un chapeau mystique bleu, d'une lance en os et d'une cuirasse runique Chapeau mystique bleu, lance en os et cuirasse runique (apportez des armes, armures et nourritures pour combattre l'agent double) A la banque de Shilo
Saluez dans la plantation de bananes. Attention aux agents doubles ! Équipez vous d'une bague de diamant, d'une amulette de pouvoir, et ne portez rien sur votre torse ni vos jambes. bague de diamant, amulette de pouvoir (apportez des armes, armures et nourriture pour combattre l'agent double) Plantation de bananiers de Karamja
Paniquez près du pilote dans la montagne du loup blanc. Attention aux agents doubles ! Équipez-vous de jambarts de mithril, d'un anneau de vie et d'une hache runique. Jambarts de mithril, anneau de vie et hache runique (apportez des armes, armures et nourriture pour combattre l'agent double) Montagne du loup blanc à coté du pilote gnome
Tirez la langue devant le donjon de Morgane. Équipez-vous d'une coiffe, d'une cuirasse de fer et de gants de cuir. Coiffe, cuirasse de fer et gants en cuir Donjon de Morgane (prendre le bateau de Catherby en vous mettant dans la caisse du vendeur de bougies)
Tirez la langue à la guilde des pêcheurs. Attention aux agents doubles ! Équipez vous d'un bouclier élémentaire, de jambières de dragon bleu, et d'un martel runique. Bouclier élémentaire, jambières de dragon bleu, martel runique (apportez des armes, armures et nourriture pour combattre l'agent double) Guilde des pêcheurs (requiert 68 en pêche pour entrer) au sud-ouest du village des prophètes
Autres à venir / /


Autres Parchemins:

Voici tout les autres parchemins qui n'ont aucun lien avec les autres catégories :

Énigme (Fr) Énigme (An) Réponse
46 est mon chiffre. Mon corps est couleur d'orange brulée et quatre paires de pattes me parcourent. j'ai trois bouches mais je ne peux manger. Les clignements de mon oeil bleu dissimulent ma tombe... 46 is my number, My body is burnt orange colour, and crawls with those with eight, 3 mouths I have yet I can not eat. My blinking blue eye. Creuser sur le saphire du nid d'araignées aux terres sauvages au niveau 46.
"Apprenez l'alphabet!" ordonna t-il a ses frères de Calvitie. 'A bag belt only?' He asked his balding brothers. Parlez à l'Abbé Langley au monastère de Bordville.
C'est au centre du cercle, recouvert par les ombres , que vous trouverez la réponse. Covered in shadows, the centre of the circle is where you will find the answer. Creusez à Morton au croisement des chemins devant le magasin général.
Cet aviateur est au sommet de son art This aviator is at the peak of his profession. le capitaine Bleemadge sur le montagne du loup blanc
Ce village est en proie à une infestation de morts-vivants. Examinez la bibliothèque pour trouver une réponse". This village has a problem with cartloads of the undead. Try checking the bookcase to find an answer. Dans le magasin d'antiquités de Shilo cherchez dans la bibliothèque sur le mur ouest.
De sol ? De douze ? des champs ? Il détient celle de Melzar ...The keepers of Melzars ... Spare ? Skeleton ? Anar ? Parlez a Oziak à Bordville ( Edgeville ).
Elle doit crouler sous les traités de magie. Probably filled with books on magic Cherchez dans la bibliothèque au sous-sol de la tour de magie ( Draynor ).
Elle doit être plein de grillages. Must be full of railings. Cherchez dans une caisse du campement des nains à Baxtorian ( Quête "Canon Nain")
Esseulée, j'épie Aggie depuis le sud. Je suis ni en dedans, ni en dehors de la maison, mais nul foyer ne saurait se passer de moi. Le trésor est à mes pied Aggie I see, Lonely and southern I feel, I am neither inside nor outside the house, yet no house would, be complete without me. Your treasure waits beneath me. Creuser devant la fenêtre d'Aggie, la sorcière de Draynor.
Grise est ma demeure de pierre ; un château en quête de goût. Je repose a l'abri d'un tiroir face au monstre qui me rouait de coups. My home is grey, and made of stone; A castle with a search for a meal. Hidden in some drawers I am, Across from a wooden wheel. tiroir au premier étage de Lumbridge dans la chambre a cote du duc.
Il a beau avoir atteint le bout du tunnel, il est toujours vide. It seems to have reached the end of the line, and it's still empty. Cherchez dans un des wagonnet près des scorpions dans les mines de Falador.
Identifiez de dos ce frère très hospitalier. Il est bien loin de chez lui Identify the back of this over-acting brother. [He's a long way from home.] moine de l'arène des duels
Il vous faudra laver la cendre de votre pelle en y creusant, mais l'eau a proximité est stagnante You will need to wash the old ash off your spade when you dig here, but the only water nearby is stagnant. creusez près de l'eau stagnante sur l'ile de la quête "Rhumifications".
Inutile de sauter sur l'occasion, encore moins de faire des démarches, pour trouver ce trésor: creusez , se sera cruste assez. You don't need to go hopping mad - or take steps - to get to this treasure: just be totally shellfish. Creuser sur un coquillage près des rochers qui mènent de Baxtorian au phare de Relleka.
je repose seule,oubliée parmi les contrées sauvages où les tombes dévoilent leurs atours.donnez-moi des carreaux , mettez vous a l'ouvrage,et creusez où je gis dans la mort alentour. I lie lonely and forgotten in mid wilderness, where the dead rise from their beds, feel free to quarrel and wind me up and dig while you shoot their heads cimetière des zombies a cote du chasseur de primes , creusez sur l'arbalète
Je suis une preuve d'amour ardent. Je n'ai ni début ni fin. Mon œil est pourpre,comme un gant on me porte. Trouvez l'endroit ou se prête l'argent, Et creusez près de la porte. I am a token of the greatest love. I have no beginning or end. My eye is red, I can fit like a glove. Go to the place where money they lend. And dig by the gate to be my friend. Creusez a côté de la grille dans le sous-sol de banque ouest de Varrock.
Le fast-food,je peux encore le cuire,mais le foodle, jamais de la vie! You can cook food on me, but don't cook any foodles - that would just be wrong. creusez sur le feu près du planeur gnome au sud de Karamja
Les êtres a l'est font claquer leurs pinces et dardent leurs queues, ceux de l'ouest glissent et mangent des poissons. Au nord ce ne sont que hurlements et gesticulations. Creusez près de ma flamme et faites un vœu. The beasts to my east snap claws and tails, The rest to my west can slide and eat fish. The force to my north will jump and they'll wail, Come dig by my fire and make a wish. Creusez au nord de la torche près de Larry dans le zoo d'Ardougne
Lisez « Comment élever des scorpions » Par Jésus Permal. Read "How to breed scorpions." by O.W.Thathurt. Au deuxième étage de la tour du sorcier au sud de Camelot , cherchez dans la bibliothèque sur le mur Nord.
"Liste non exhaustive. Depuis le pays des Missels l'on parvient à un embranchement " And so on, and so on, and so on. Walking from the land of many unimportant things leads to a choice of paths. Entre le pont de Etcétéria et le château, il y a un arbre sur la route. Creusez juste au nord de l'arbre.
Mage morbide cherche compagnie. Réponse dans mon mobilier et plus si affinités. 'Throat mage seeks companionship. Seek answers inside my furniture if interested.' Cherchez au premier étage de la tour du nécromancien.
Ma naissance en ce monde fut des plus incroyables.J'ai quitté la poche maternelle, sans que vraiment ma vie ne commence, invisible dans cette chaleur infernale Mine was the strangest birth under the sun. I left the crimson sack, Yet life had not begun. Entered the world, and yet was seen by none. Creusez près des œufs dans le volcan de Karamanja
Mon nom ressemble à celui d'un chien célèbre, la première lettre a l'envers. mais c'est un chat que je côtoie. My name is like a tree, yet it is spelled with a "g" come see the fur which is right near me. Parlez à Wilough prés du vendeur de journaux à Varrock
On ne trouvera pas d'eau moins chère à des lieues à la ronde, mais les icônes religieuses y sont mal vues The cheapest water for miles around but they react badly with religious icons. Cherchez dans une caisse dans le camp des bandits au sud du campement bedadin dans le désert.
"Petite chaussure". On en trouve souvent sur les champignons. 'Small shoe.' Often found with rod on mushroom. Parlez a un des gnomes du parcours d'agilité du Bastillon Gnome.
Prudence : ces tiroirs brillent de mille feux. Try not to let yourself be dazzled when you search these drawers. Cherchez dans un des tiroirs chez jimmy milfeux (Ardougne-Est , à côté de la taverne)
Quand les armes font défaut, l'heure est a la réflexion. Au nom de Saradomin, La rédemption soufflera sur vous. When no weapons are at hand, then is the time to reflect. In Saradomin's name, redemption draws closer... Cherchez dans les tiroirs dans la maison de souffleur de verre à Entrana
Sacrée épreuve que de naviguer jusqu'à cette caisse. Navigating to this crate will be a trial. Cherchez dans une des caisses de chez soensen la navigateur à Relleka.
Seigneur ! A combien à-t-il fait boire la tasse ? There is no "worthier" lord. Parlez au Seigneur lowreth au camp elfe.
Si un homme portait ma charge, il se romprait le dos. Je ne suis pas riche, mais mon sillage est d'argent. Parlez à qui porte ma trace. If a man carried my burden he would break his back, I am not rich but leave silver in my track, speak to the keeper of my trail Le gérant du magasin de poisson à Port Sarim.
Si vous tendez l'oreille on vous laissera sans doute y faire des achats I'm sure they will let ya buy some things here, as long you are in good 'ealth Chercher dans les caisses du magasin général de Lleyta
Snah ? j'ai l'estomac à l'envers. Et Peut-être autre chose... Snah ? I feel all confused, like one of those cakes... Parler à Hans , à Lumbrige
Souvent sollicité pour mes affinités avec les civilisations disparues, je me trouve là où quelque mots peuvent écrire toute une histoire . Often sought out by scholars of histories past, find me where words of wisdom speak volumes. Parlez à l'examinateur à Digsite
Superbe paysage ; regardez les peaux qui sèchent se faire éclabousser. Examinez la caisse qui vous sert de siège. A great view - watch the rapidly drying hides get splashed. Check the box you are sitting on. Fouillez la caisse dans la maison au nord de la cascade de Baxtorian
Vous devrez jouer au sous-chef pour résoudre cette énigme You will need to under-cook to solve this one. Search the crates in the Lumbridge Castle's basement
chercher dans les caisses dans les sous-sols de château de Lumbridge
autres à venir / /


Les Cartes:

Parfois, votre parchemin d'indice sera une carte. alors il faudra vous équiper de votre bonne vieille pelle et partir à la recherche de la bonne place indiqué par la carte. Malheureusement, les dessinateurs de ces cartes n'étaient pas très bons, et les différents endroits sont parfois difficilement reconnaissables. Voici donc un tableau sur l'emplacement de chaque x que vous pourrez trouver sur un parchemin d'indice :

Carte Localisation Carte Localisation
A l'ouest de la guilde des champions, au sud de la mine. deux pas vers l'est en partant de l'arbre Village de Draynor, à coté des saules près de la mer.
Chantier à bois au nord-est de varrok. vous devez avoir commencé "le chat de Gertrude" pour pouvoir entrer. Sur la route entre le village barbare et Falador, au sud du chemin.
La mine au sud-est de Varrok. Au village des gobelins, les ruines à coté de l'observatoire.
Dans Ardougne ouest, au nord-est du groupe de douze maisons vers le milieu près du passage souterrain. vous devez avoir commencé "Disparition à épidémiville" Dans la forteresse des guerriers noirs au niveau 13 des terres sauvages.
Il faut aller au clocher au sud d'Ardougne dans le bois de McGrubor à l'ouest du village des prophètes
A coté de la maison de Sire Galahad au sud-ouest du bois de McGrubor. A l'ouest de la guilde d'artisanat, sur l'île de la péninsule.
Derrière la forge de Yanille Au nord de la tour de la vie
bâtiment à l'ouest de Rimmigton Tour des magiciens au sud du village de Draynor
Au niveau 50 des terres sauvages, juste à l'ouest du plus grand volcan, au sud-est de l'agility course Dans les marais de Morte Myre au nord des mines hantée sur le chemin qui mène à Mort'ton. vous devez avoir commencé l'esprit de la nature pour pouvoir accéder au marais de Morte Myre
Sur l'île du phare, au sud-ouest de Relekka. prenez le chemin menant au sud Miscellania, à l'est de l'entrée du château. vous devez avoir complété "les épreuves frémennes" pour pouvoir accéder à Miscellania.
Autel du chaos à l'ouest du champ de bataille Khazard. creusez juste derrière l'autel. A coté du chemin menant de la maison des Sinclairs vers les provinces freménnes.
A la place au nord de Falador juste au pieds de la statue de Saradomine Au sud de la guilde des légende au nord-est d'Ardougne
Juste à l'est de la guilde des archers / /


Fin du Guide

Rédacteur: Killa, Sylv
Correcteur: Sylv
Photographe: Killa

_________________



MG , Je me souviens ...
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