Bienvenu dans un univers medievalofantastique
Ce jeu se passe a l'époque médiéval et il est bourré d'allusions mythologique
Allons commençons par faire un petit topo des Habilités du jeux
Habilité Offensive :- La Force : Plus ce niveau est élevé plus les coups sont puissants
- L'Attaque : Plus ce niveau est élevé plus les coups sont reussit (un niveau faible faire des ratés tache bleu (0) lors des combats)
- La Defence : Plus ce niveau est élevé , Reduit les dommages reçu
- Point de Vie : Plus votre niveau est élévé plus vous aurez de points de vie
- Archer : Niveau d'archer augmente les degats des armes de jet
- Magie : Niveau qui permet de débloquer les Sorts de magie
- Prieres : Niveau permettant d'obtenir des protections puissantes
Habilité de Collecte :- Coupe de Bois
- Exploitation Miniere
- Peche
- Agriculture
- Larcin
Habilité de Transformation :- Feu de Camps et Archerie
- Metallurgie
- Cuisine
- Herblore
- Artisanat
Habilité des Bonus :- Trappeur
- Pourfendeur
- Agilité
- Invocation
- Construction
Chacun de ces Compétences offrent des bénéfices et plus leurs niveaux sont élevé plus les bénéfices peuvent être important !
Les habilités Offensives permettent de tuer des monstres plus puissant et d'obtenir des objets plus rare
Les habilités de Collecte Ajointent aux habilités de Transformation peuvent apporter des bénéfices considérable lors de la vente d'objet
Les Habilités des Bonus apportent des avantages dans le jeu (Economie d'energie pour courrir , des Teleports infini (par les maisons) , tuer des monstres droppant des objets uniques ...)